【2019.9.18】角色技能调整与机制说明修正

2021-11-27

各位亲爱的谛视者:

很抱歉在【2019.09.18】角色技能调整与机制说明中,部分项目没有完整转达调整内容,以下为修正说明,修正内容也将同时更新至原公告,谢谢大家的谅解。

 

?9/17 勘误内容 : 数值误植修正

◆希欧 SP的二魂技能叠盾效果数值改变应为 (ATK*1.8→2.4)

◆卡莲机枪每次伤害技能系数改变应为(ATK*0.525→0.6)

 

?9/11 勘误内容 : 破甲数值误植与技能补充说明

◆洛的技能调整如下

提高二魂技能系数调整为 (ATK*1.125→1.5)

提高四魂技能系数调整为 (ATK*1.5→2.25)

提高【降魔】的技能系数调整为 (ATK*3→3.75)

 

◆法蒂玛SP的技能调整如下

二魂技能中,三次破甲攻击数值应为 ATK*0.6

L型三魂技能中,两次破甲攻击数值应为 ATK*1.875

 

◆黯月SP的技能调整如下

二魂技能中,破甲敌方全体数值应为 ATK*0.9

四魂技能中,破甲敌方全体数值应为 ATK*1.8

 

◆琉技能书【蔓陀萝射手】的技能调整如下

二魂技能中,破甲敌方末位数值不变

L型三魂技能中,破甲敌方指定角色数值不变

 

◆庞技能书【旭日大师】的技能叙述调整如下

四魂技能改为「I型三魂技能」,效果不变

被动技能改为「我方角色施展三魂技能后,增加1层累积状态。累积状态达4层后,本角色的技能会增加(ATK*2)的额外伤害,且不会在死亡、战斗后清空。」

参谋技能改为「我方角色三魂技能的技能效果增加40%。」

 

◆纳杰尔SP被动技能补充说明

全队领袖的层数加总大于等于2即可触发

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